مشاهده دسته بندی ������������

 
shop logo
تمامی کالاها و خدمات این فروشگاه، حسب مورد دارای مجوزهای لازم از مراجع مربوطه میباشند و فعالیتهای این سایت تابع قوانین و مقررات جمهوری اسلامی ایران است.

بررسی زمانبندی بلا درنگ

بهرام محمدپور 1396/06/19 دسته بندی : مقالات 1
تعداد صفحات : 77 صفحه

مهمترین کاربرد سیستمهای بلادرنگ در رابطه با عملیات کنترل پردازش است. خاصیت مهم سیستم عاملهای بلادرنگ این است که هر فعل و انفعال با کامپیوتر بایستی یک پاسخ در مدت زمانی که از قبل تعیین شده است دریافت دارد. سیستم بایستی بتواند این زمان پاسخ را گارانتی بکند (عواقب زمان پاسخ بد در رابطه با سیستمی که یک هواپیما و یا یک کارخانه شیمیایی را کنترل میکند را میتوان براحتی تصور کرد). مسئله زمان پاسخ در عمل به این معناست که معمولاً نرم افزار بصورت خاص - منظور است و به کاربرد بخصوصی اختصاص یافته است . دستگاههای جنبی چنین سیستمهایی نیز به احتمال قوی دستگاههای بخصوصی هستند. مثلاً ممکن است که از وسایل حس کننده که با سیگنالهای آنالوگ عمل می کنند به جای ترمینالهای عادی استفاده شوند.

مشخصات سیستمهای عامل بلادرنگ:

سیستمهای عامل بلادرنگ را میتوان با داشتن ملزومات یگانه در پنج حوزه عمومی زیر مشخص نمود:

قطعی بودن

پاسخ دهی

کنترل کاربر

قابلیت اطمینان

نرمش با خطا

سیستم عاملی قطعی است که عملیات خود را در زمانهای ثابت یا فواصل زمانی از پیش تعیین شده، انجام دهد. وقتی چند فرایند در رقابت برای منابع و زمان پردازنده هستند، هیچ سیستمی نمی تواند قطعی باشد. در یک سیستم عامل بلادرنگ، درخواستهای فرایند برای خدمت توسط رخدادها و زمانبندی های خارجی اعمال می شود. میزان پاسخگویی سیستم عامل به درخواستها، اولاً به سرعتی که می تواند به وقفه ها پاسخ دهد و ثانیاً به اینکه آیا سیستم ظرفیت کافی برای اداره تمام درخواستها ، در زمان معلوم دارد یا خیر، وابسته است.

یک معیار مفید برای قابلیت عملکرد قطعی سیستم عامل، حداکثر تأخیر از زمان ورود یک وقفه دستگاه با اولویت بالا، تا زمان شروع خدمت است. در سیستم های عامل غیر بلا درنگ، این تأخیر ممکن است در محدوده دهها تا صدها میلی ثانیه باشد، در حالیکه در یک سیستم عامل بلادرنگ ممکن است این تأخیر حد بالایی از محدوده چند میکرو ثانیه تا یک میلی ثانیه داشته باشد.

فصل اول: زمانبندی بلادرنگ

مقدمه

مشخصات سیستم های بلادرنگ

زمانبندی بلادرنگ

رویکردهای ایستای مبتنی بر جدول

رویکردهای ایستای مبتنی بر اولویت و با قبضه کردن

رویکردهای پویا بر اساس برنامه ریزی

رویکردهای پویا با بهترین کوشش

زمانبندی ایستا مبتنی بر جدول

زمانبندی ایستای مبتنی بر اولویت و با قبضه کردن

زمانبند مهلت زمانی

زمانبندی Linux

زمانبندی Unix SVR4

فصل دوم: الگوریتم های برنامه ریزی و حمایت سیستم های اجرایی برای سیستم های بلادرنگ

خلاصه

برنامه ریزی بلادرنگ

متریک های اجرا در سیستم های بلادرنگ

الگوهای برنامه ریزی

الگوریتمهای برنامه ریزی برای این الگوها

برنامه ریزی ثابت Table –Driven

برنامه ریزی priority driven preemptive

برنامه ریزی دینامیک

برنامه ریزی Best –Effort دینامیک

موضوعات برنامه ریزی مهم

برنامه ریزی با محدودیتهای توان خطا

برنامه ریزی با احیای منابع

سیستم اجرایی بلادرنگ

هسته های کوچک، سریع و اختصاصی

توسعه های زمان واقعی برای سیستم های اجرای بازرگانی

سیستم های اجرای تحقیق

هسته MARS

هسته SPRING

هسته MARUTI

هسته ARTS

فصل سوم: بررسی ارتباط میان اجزای یک سیستم جامع بلادرنگ

خلاصه

شرح عملگرهای بهبوديافته

تشريح مطالعات تجربی

فصل چهارم: منابع

file logo
خرید و دانلود | 8,000 تومان
گزارش تخلف به پلیس سایت
» ادامه مطلب ...

طراحی واسط کاربر گرافیکی

بهرام محمدپور 1396/06/18 دسته بندی : مقالات 1
تعداد صفحات : 134 صفحه

اصول طراحی واسط کاربر گرافیکی طراحی سیستم کامپیوتری، طیفی از فعالیتها را، از طراحی سخت افزار تا طراحی واسط کاربر، در بر می گیرد. گر چه متخصصین برای طراحی سخت افزار به کار گرفته می شوند، ولی اغلب سازمانها متخصصین واسط کاربر را در اختیار ندارند. بنابراین مهندسین نرم افزار باید مسئولیت طراحی واسط کاربر را به عهده گیرند متخصصین عوامل انسانی به این امر کمک می کنند . طراحی خوب واسط کاربر در موفقیت سیستم نقش مهمی دارند . واسطی که استفاده از آن دشوار باشد، منجر به خطاهای سطح بالایی از کاربر می شود. در بدترین حالت، کاربران نمی توانند از سیستم استفاده کنند. اگر اطلاعات به شکل نادرستی ارائه شوند، کاربران معنای آن را نمی فهمند. ممکن است دنباله ای از فعالیت ها را آغاز کنند که منجر به خرابی داده وسیستم شوند. در گذشته، واسط های کاربر، متنی یا فرمی بودند. تقریبا تمام کاربران یک PC در اختیار دارند. این ها واسط گرافیکی دارند که از نمایشگر رنگی با دقت بالا پشتیبانی می کنند و از طریق موس و صفحه کلید کار می کنند. گرچه واسط های متنی هنوز رواج دارند، کاربران انتظار دارند که سیستم های واسط گرافیکی GUL داشته باشند. امتیازات GUL عبارتند از: ۱- آموزش و کاربرد آن ها آسان است کاربران که هیچ تجربه ای با کامپیوتر ندارند، پس از یک جلسه آموزش می توانند با آن کار کنند. ۲- کاربر، صفحات(پنجره های) مختلفی برای تعامل با سیستم دارد حرکت از وظیفه ای به وظیفه دیگر، بدون از دست دادن اطلاعات، ممکن است. ۳-تعامل سریع و تمام صفحه از طریق دستیابی فوری به هر جایی در صفحه ممکن است. طراحان نرم افزار و برنامه نویسان، کاربران فناوری هایی مثل کلاس های swing در جاوا یا HTML هستند که اساس پیاده سازی واسط کاربراند. توسعه اکتشافی، موثرترین روش برای طراحی واسط است فرایند ساخت نمونه اولیه با واسط مبتنی بر کاغذ شروع می شود که تعامل کاربر را شبیه سازی می کند و باید از روش کاربر محوری استفاده کرد که در آن کاربران سیستم نقش فعالی در فرایند طراحی دارد در بعضی موارد، نقش کاربر، ارزیابی است. در موارد دیگر، به عنوان اعضای تیم طراحی حضور دارد. فعالیت مهم طراحی واسط کاربر تحلیل فعالیت های کاربر است که سیستم کامپیوتری باید از آن پشتیبانی کند بدون درک خواسته های کاربر، طراحی واسط موفق نخواهد بود. برای درک خواسته ها، می توانید از تکنیک هایی مثل تحلیل وظیفه، مطالعات اتناگرافی، مصاحبه با کاربر و مشاهدات و یا ترکیبی از آنها استفاده کنید.

فهرست مطالب

مقدمه

اصول طراحی واسط کاربرگرافیکی

امتیازات GUL عبارتند از

اصول طراحی واسط کاربر

تعامل کاربر

نمایش اطلاعات

رنگ در طراحی واسط

پشتیبانی کاربر

پیام های خطا

طراحی سیستم کمکی

نمایش اطلاعات کمکی در چندین پنجره می تواند این وضعیت را بهبود بخشد

مستندات کاربر

برای ارضا کردن کاربران مختلف پنج سند باید همراه نرم افزاری تحویل داده شوند

ارزیابی واسط

نکات کلیدی

ابزارهای پیاده سازی

این عملکرد ها را می توان با استفاده از یک روش گرافیکی پیاده سازی نمود

گذشته، حال و آینده ابزارهای نرم افزار سازی واسط کاربر

مقدمه

بعد نمای تاریخی

تحقیقهایی که در این زمینه انجام شده

زبانهای نوشتاری

بحث در زمینه موضوعات

احتمالات و تصورات آینده

تبدیل رایانه ها به یک کالا

فناوریهای سه بعدی

برنامه سازی، مشتری پسند سازی و دست نوشت کاربر پایانه ای

نتایج کسب شده

طراحی و ارزیابی واسط های کاربر هوشمند

خلاصه

واژه های کلیدی

واسطه ای کاربر هوشمند، کاربردپذیری، روشهای طراحی و ارزیابی

مقدمه

موضوع آموزشی

معیارهای کاربرد پذیری

روشهای طراحی

ارزیابی

ساختار آموزشی

استاد

طراحی رابط کاربر هوشمند

واسط سازشگر کاربر بر پایه یادگیری شخصی

واسط سازشگر کاربر

تکنیکهای محقق سازی

ما پنج تکنیک کامپیوتری برای تحقق بخشیدن EIA ارائه می دهیم

کشف رویدادها

روش رویداد پنجره

بسامد

ترکیب بازگشتی رویدادهایمتعدد

روابط تلویحی

واژه یار شخصی

ارزیابی

برای بررسی کارایی و خصوصیات EIA، دو نوع آزمایش ترتیب دادیم

کاربرد پذیری

خلاقیت

واسطه ای هوشمند کاربر برای سیستمهای مبتنی بر وب

خلاصه

مقدمه

ارائه دانش

پیکره بندی کاربر پسند

هدایت فرآیند پیکره بندی.

توضیحات

نتیجه گیری

واسط هوشمند کاربر بر پایه کنترل گفتگوی چند وجهی برای سیستمهای شنیداری-دیداری

خلاصه

مقدمه

مفهوم در پسِ واسط هوشمند کاربر

واسط کاربر پسند

سفارش دهنده برنامه تلویزیونی

تأمین خدمات سازگار شده با کاربران فردی

کنترل موقعیت کاربر

عوامل فنی

فناوری بازشناسی گفتار

فناوری گفتار سازی

پردازش بازشناسی تصویر صورت

فناوری برنامه پیشنهادی با تجزیه تاریخچه نمایش دهی گذشته

سکوی گفتگوی چند وجهی

تولید آزمون

نتایج بدست آمده

راهنمای وب - الایف: یک واسط هوشمند کاربر برای جهت یابی سایت وب

خلاصه

واژه های کلیدی

واسط وب سایت، جهت یابی وب، جهت یابی هوشمند، باتهای نرم افزا، زبان طبیعی

مقدمه

چکیده ای از راهنمای وب-الایف

ساده سازی جهت یابی وب سایت

جزئیات فنی راهنمای وب-الایف

راهنمای وب-الایف

بحث و تبادل نظر

منابع و مآخذ

منبع فارسی

منابع انگلیسی

file logo
خرید و دانلود | 8,000 تومان
گزارش تخلف به پلیس سایت
» ادامه مطلب ...

كارت شبكه، و راه اندازى و نگهدارى شبكه از لحاظ سخت افزارى

عباس دولت یاری 1396/01/27 دسته بندی : مقالات 2
تعداد صفحات : 39 صفحه

مقدمه

راه اندازى، كنترل و نگهدارى شبكه شايد يكى از مشكلترين و دشوارترين بخشهاى كارى يك Administrator يا مسئول سايت باشد. چون مشكلات و عيوب ناشى از سخت افزارهاى يك شبكه ،با مشكلات و عيوب ناشى از برنامه هاى نرم افزارى شبكه ادغام شده واگر به فرض در هنگام تنظيم شبکه مشکلی به وجود آيد، وقت زيادی تلف خواهد گرديد تا بفهميم مشكل از ناحيه سخت افزارى است يا نرم افزارى.
لذا بر آن شدم يك جزوه بسيار ساده و روان در رابطه با شبكه (سخت افزارى و نرم افزارى) در حدى كه مورد نياز مدارس، جهت رفع مشكلات آنها باشد، بنويسم. قابل ذكر است كه بنده شخصا رشته تحصيلىام كامپيوتر نبوده و هيچ ادعايی در زمينه هيچ يك از برنامه هاى كامپيوترى نداشته و ندارم و فقط در حد دانسته ها و اطلاعات خود، آنچه را كه مىدانم و با فوت وفن دبيرى خود مخلصانه در اختيار ديگر عزيزان قرار مىدهم، تا شايد گشايش بابى نوين در جهت پيشرفت و ترقى آنهايى كه كمتر با اينگونه برنامه ها آشنا هستند گرديده و به قولى ما فقط استارت كار را مىزنيم و انشاءا... شما هزار مرتبه بهتر و فنی تر از ما خواهيد شد.

كارت شبكه، و راه اندازى و نگهدارى شبكه از لحاظ سخت افزارى

مقدمه

معرفي كارت شبكه، و راه اندازى و نگهدارى شبكه از لحاظ سخت افزارى

كارت شبكه يا LAN Card

شبكه سرى يا BNC 

Troubleshooting يا رفع اشكالات جزئی

شبكه Hub

Troubleshooting يا رفع اشكالات جزئی

تنظيم و كنترل برنامه Network Neighborhood 

تنظيم شبكه

مراحل تنظيم سرور قبل از نصب

مراحل نصب برنامهWingate

مراحل تنظيم Wingate

نحوه تنظيم دستگاههاى موجود در شبكه جهت اتصال به شبكه

file logo
خرید و دانلود | 2,000 تومان
گزارش تخلف به پلیس سایت
» ادامه مطلب ...

پیاده سازی امنیت در سیستم های توزیع شده

عباس دولت یاری 1396/01/27 دسته بندی : مقالات 2
تعداد صفحات : 15 صفحه

چکیده:

این مقاله یک بررسی مقایسه ای از ​​سیستم های توزیع شده و مسائل امنیتی مربوط به آن سیستم ها را بیان میکند.

چهار سیستم توزیعی رایج مورد استفاده برای تجزیه و تحلیل دقیق از لحاظ فن آوری های دخیل، مسائل امنیتی روبرو شده توسط آنها و راه حل پیشنهادی که به دور زدن این مسائل کمک میکند در نظر گرفته شد ه اند. در نهایت مسائل امنیتی و راه حل خلاصه شده با یکدیگر مقایسه شده اند.

چکیده

مقدمه

سیستم توزیع شده

امنیت در سیستم های توزیع شده

خلاصه

نتیجه گیری

این مقاله ترجمه مقاله

Implementation of Security in Distributed Systems – A Comparative Study

می باشد.

که به همراه پاورپوینت و اصل pdf مقاله به زبان اصلی می باشد.

file logo
خرید و دانلود | 5,000 تومان
گزارش تخلف به پلیس سایت
» ادامه مطلب ...

مفاهیم مدیریت کیفیت نرم افزار

زهرا حسینی 1394/02/19 دسته بندی : مقالات 1
تعداد صفحات : 15 صفحه

مروري بر مفاهيم مديريت کيفيت نرم افزار

کيفيت محصول و کيفيت فرآيند

ابعاد مختلف کيفيت

مديريت کيفيت در RUP

اهداف مربوط به آگاهي

اهداف مربوط به تغيير

مدل بلوغ قابليت

تعريف و تشريح مدل بلوغ قابليت

پنچ مرحله رشد يافتگي

منابع

file logo
خرید و دانلود | 1,500 تومان
گزارش تخلف به پلیس سایت
» ادامه مطلب ...

مهندسی معکوس و مهندسی مجدد

زهرا حسینی 1394/02/19 دسته بندی : مقالات 1
تعداد صفحات : 37 صفحه

مهندسي معكوس

چكيده

مقدمه

استراتژي هاي دستيابي به فناوري و محصولات

متدولوژي مهندسي معكوس

مزايا و دستاوردهاي مهندسي معكوس

مهندسي مجدد، ضـرورتي اجتناب ناپذير

مهندسي مجدد

مهندسي مجدد و بهبود سازمان

تغيير سازماني

كايزن

مهندسي نوآوري

علل عدم موفقيت مهندسي مجدد

ضرورت مهندسي مجدد

تفاوت طراحي مجدد و مهندسي مجدد در چيست؟

نتيجه گيري

تفاوت ميان طراحي مجدد و مهندسي مجدد

منابع و ماخذ

file logo
خرید و دانلود | 3,700 تومان
گزارش تخلف به پلیس سایت
» ادامه مطلب ...

رابطه كامپيوتر با كاهش نيروي انساني

زهرا حسینی 1394/02/18 دسته بندی : مقالات 1
تعداد صفحات : 4 صفحه

رابطه كامپيوتر با كاهش نيروي انساني

تاريخچة كامپيوتر

كلام اول

منابع

file logo
خرید و دانلود | 1,000 تومان
گزارش تخلف به پلیس سایت
» ادامه مطلب ...

رادار تصويري

شیوا منصوری 1394/01/25 دسته بندی : مقالات 1
تعداد صفحات : 44 صفحه

چكيده

مقدمه

تاریخچه

مکانیسم عمل

ویژگی های رادار نسبت به دید چشمی.

اصول رادار

پهنای باند

قطبیدگی

هندسه رادار

واژه شناسی

اثرات سطح بر تصویر رادار

دقت تفکیک

رادار دهانه ترکیبی

خصوصیات تصویر رادار

دید چندگانه ای

فیلترینگ.

کاربردهای رادار

توضیحاتی درباره کاربردها

کاربردهای پیشرفته

اهداق استفاده از رادار

رادار در طبیعت

معرقی رادارهای هواشناسی

کاربردهای رادارهای هواشناسی

محصولات رادارهای هواشناسی

کاربرد رادار در زلزله

اندازه گیری راداری

نظارت و رهگیری اجرام فضایی

ونوس جواهری در آسمان

سطح و جو

کاربرد رادار در برج مراقبت

کاربرد رادار در هواپیماهای غیرنظامی

PSR

محدودیت های PSR

رادارهای مورد استفاده در تعدادی از هواپیماها در سراسر جهان

اف

رادار هواپیما

دستگاه هداپ یا سایت

آذرجش

امکانات

کابین مجهز هواپیمای FI اسرائیلی.

 پنهان شدن از دید رادار.

عوامل موثر در مشاهده شدن یک پرنده

راههای مقابله با مشاهده شدن یک پرنده.

هواپیمای F

بمب افکن پنهانکارB

جنگنده تاکتیکی پشرفته YFA.

بالگرد نامرئی کمانچیRAH

کاربردهای رادار در موشک.

هواپیماهای بدون سرنشین.

ساخت هواپیمای بدون سرنشین ضدرادار با سرعت  کیلومتر

نتیجه گیری

منابع

file logo
خرید و دانلود | 4,400 تومان
گزارش تخلف به پلیس سایت
» ادامه مطلب ...

تجارت الكترونيك

شیوا منصوری 1394/01/19 دسته بندی : مقالات 0
تعداد صفحات : 60 صفحه

مقدمه

فصل اول: مروری بر تجارت الکترونیک

تجارت الکترونیکی: تعاریف و مفاهیم

تعریف تجارت الکترونیکی

تعریف کسب و کار الکترونیکی

ابعاد تجارت الکترونیک

سازمان تجارت الکترونیکی

تجارت الکترونیکی اینترنتی و غیر اینترنتی

انقلاب دیجیتال و ظهور تجارت الکترونیکی

انقلاب دیجیتال

مدل های کسب و کار در تجارت الکترونیک

ساختار مدل های کسب و کار

مدل های درآمدRevenue model

ارائه ارزش

مدل های کسب و کار رایج در تجارت الکترونیکی

نیازهای تجارت الکترونیک

مزایا و محدودیت های تجارت الکترونیکی

مزایای تجارت الکترونیکی

مزایای مربوط به سازمان ها

مزایای مربوط به مصرف کنندگان

مزایای مربوط به جامعه

محدودیت ها و موانع تجارت الکترونیکی

فصل دوم: بازارهای الکترونیکی

تعریف بازارهای الکترونیکی

انواع بازار الکترونیکی

بازار الکترونیکی خصوصی

بازارهای الکترونیکی عمومی

واسطه گری در تجارت الکترونیکی

نقش و ارزش واسطه ها در بازارهای الکترونیکی

حراجی ها

تعریف و خصوصیات

حراجی های سنتی

محدودیت های حراجی های سنتی

حراجی های الکترونیکی

مزایا و محدودیت ها و تأثیرات حراجی های الکترونیکی

مزایای حراجی های الکترونیکی

محدودیت های حراجی های الکترونیکی

تأثیرات حراجی

تجارت الکترونیکی در محیط بی سیم: تجارت سیار

آینده نوید بخش تجارت سیار

I-MODE پورتال سیار موفق

واقعیت الکترونیکی

فصل سوم: سیستم های پرداخت الکترونیکی

کارتهای هوشمند

انواع کارت های هوشمند

کارت هایی با ارزش اندوخته

چک های الکترونیکی

نمایش و پرداخت صورتحساب الکترونیکی

انوع روش های پرداخت صورتحساب های الکترونیکی

مزایای صورتحساب الکترونیکی

فصل چهارم: امنیت و تجارت الکترونیکی

موضوعات مهم امنیتی در تجارت الکترونیکی

مدیریت ریسک و امنیت تجارت الکترونیک

مدیریت خطرات امنیتی

پروتکل های امنیتی

منابع

file logo
خرید و دانلود | 6,000 تومان
گزارش تخلف به پلیس سایت
» ادامه مطلب ...

اخلاق و جرايم در فناوري اطلاعات

شیوا منصوری 1394/01/19 دسته بندی : مقالات 0
تعداد صفحات : 110 صفحه

چكيده

فصل اولاخلاق رايانه و فناوري اطلاعات

مقدمه

اخلاق در رایانه

تاریخچه اخلاق رایانه ای

دهه‌هاي  و ميلادي

دهه

دهه

دهه

دهه

انواع خلاق در کامپیوتر

اخلاق فناوری اطلاعات

جایگاه اخلاق فناوری اطلاعات

فصل دوم آسيب‌هاي منابع رايانه‌اي

مقدمه

دوره‌هاي زماني کوتاه نوشتن

بيان هدف

مهم ترين آسيب‌هاي منابع رايانه اي

آسيب‌هاي فکري

آسيب‌هاي اجتماعيفرهنگي

آسيب‌هاي اخلاقي

آسيب‌هاي جسماني

محتواي منابع اينترنتي (سايتها و نرم افزارها)

علت

عدم رعايت استانداردها

نوشتار غيرعلمي، اخبار بي اعتبار

پايگاهي نامطمئن براي حفظ نوشتار

سرگرداني سايت‌ها در استفاده از امکانات

چه بايد کرد؟

تاثير منفي و مثبت بازي‌هاي رايانه‌اي بر كودكان

تاثيرات مثبت

تاثيرات منفي

شواليه‌هاي رايانه‌اي ناتوي فرهنگي

رسانه نوین بازی‌هاي رایانه اي

پیشگیری

فصل سوم تأثير سازنده اينترنت بر اخلاق كاربران

مقدمه

اينترنت: خوب، بد، زشت يا زيبا

نقش اينترنت در ايجاد اخلاق سازنده در كاربران

تعامل و همزيستي جهاني: شكل‌گيري هويت پويا

كثرت‌گرايي فرهنگي

جهاني شدن و حقوق شهروندي

فصل چهارم مالكيت معنوي

مقدمه

مالكيت صنعتي و مالكيت حق مولف

فلسفه حمايت از آفريده‌هاي فكري

آثار مورد حمايت قانون

حقوق مادي و معنوي پديد آوردنده

حقوق مادي پديد آورنده

حقوق معنوي پديد آورنده

ويژگي‌ها و خصوصيات حقوق معنوي

تخلفات ومجازاتها

برنامه ريزي كليد موفقيت است

جواب‌ها (اقدامات) ممكن نسبت به يك نقض حقوق

تبعات و خسارات عدم اجراي قانون كپي رايت

بحران مالكيت معنوي درايران

حقوق مادي ومعنوي پديد آورنده

حقوق معنوي پديد آورنده

فصل پنجم قوانين و جرايم كامپيوتري

مقدمه

تعاريف

جرايم و مجازاتها

شنود و دريافت غير مجاز

جرايم عليه امنيت

جعل

اختلال درعملكرد سيستم رايانه‌اي

ممانعت از دستيابي

كلاهبرداري

جرايم مرتبط با محتوا

نتیجه گیری

فهرست منابع و مآخذ 

file logo
خرید و دانلود | 8,000 تومان
گزارش تخلف به پلیس سایت
» ادامه مطلب ...